Vše o Nhl 07 a Counter Striku

CS 1.6 a Nhl 07

Informace

Úvod do Counter-Strike ProMod

Někteří z Vás již o této modifikaci určitě slyšeli, ale určitě se mezi Vámi najdou mnozí, kteří ne. Counter-Strike ProMod neboli Counter-Strike Professional Modification (dále CS:PM) je modifikace na hru Half-Life, která má ve zkratce přinést kompromis mezi Counter-Strike 1.6 (dále CS 1.6) a Counter-Strike: Source (dále CS:S). Jelikož CS:S má být novou érou na CS scéně, i tak mnohým jak průměrným, tak profesionálním hráčům CS 1.6 CS:S nevyhovuje. Proto se CS scéna dělí na dva tábory. Dělí se na ty, kteří CS:S podporují a připravují se, aby měli na vrchol CS:S, a na ty, kteří CS:S oponují a stále hrají CS 1.6. Ti čekají až CS:S bude více schopné "férového" hraní, tzn. nejmenší množství bugů apod. Valve se k tomuto kroku nijak nahrne, takže co a jak bude, je ve hvězdách. Ovšem pravda je někde mezi. Je to stejné jako když byl přechod mezi Counter-Strike 1.5 a CS 1.6. Proto je tato problematika velmi individuální a jak jsem se výše zmínil, dle mého názoru je pravda někde "mezi".
Z těchto důvodů (zřejmě) se pár lidí sešlo a začalo pracovat na CS:PM. Co z toho bude a jak tuto verzi vezme CS komunita se neví, ale již nyní je mnoho zastánců této verze.

Kdo se na vývoji CS:PM podílí?

Management

  • Al "Drax" Mendoza (hlavní vedoucí)
  • Alex "alex" Garfield (hlavní vedoucí)
  • Jose "ecKs" Joseph (vedoucí projektu)
  • Vývojářský tým

  • Pete "SIGKILL" Michaleas (hlavní programátor)
  • Mack "mizzack" Corl (programátor)
  • David "Dracu|A" Sanghera (programátor)
  • Mapování

  • Mike "aTa" Mayea (mapper)
  • Nick "blinja" du Plessis(mapper)
  • 3D Art

  • Bud "GoldenArms" Garcia (Senior 3D designer)
  • Webové stránky

  • Josh "n00b" Team (Senior web designer)
  • Buckland "Kilo" Darrell (Senior web vývojář)
  • Mike "statix" Hughes (Server manažer)
  • Proč radši zvolit CS:PM?

    Jasná odpověď není, spíše se zaměřme na tyto otázky.
    Pokud si tým této verze dokáže zajistit propagaci hry v TV a dalších mediích, každý, koho bude CS lákat, se určitě dozví o této problematice a bude zvažovat koupě té či oné verze (uvažujme že CS:PM bude placený a levnější).
    Dalšími faktory jsou otázky ohledně sponzorů. Pokud se CS:PM chytnou nějací sponzoři, můžeme se dohadovat o tom, zda se CS:PM bude vydávat jako modifikace na HL či jako samostatná verze, nezávislá na Valve. Pokud budou na některé z těchto otázek odpovědi ano, můžeme spekulovat. Vše záleží na okolnostech a nebudu zde psát nic jiného než je na oficálních stránkách: Je na každém, jaký si udělá obrázek.
 
© Johny